残阳泪珀 发表于 2012-7-30 22:09:49

论坛插件“黑道生涯”更新公告及意见集中帖(120822更新)

2012年08月22日更新

1. 适当降低体力恢复速度,并同等比例降低打劫NPC所需体力,再次降低越狱体力。
2. 提高打劫失败的坐牢与住院时间,并降低出狱与出院的费用。
3. 提高娱乐项目话费金钱,使之与体力收益保持相对平衡。
4. 大幅降低保镖价格。
5. 提高打劫间隔。

2012年08月13日更新

1. 大幅降低越狱最低体力要求与消耗体力要求


2012年07月31日更新

1. 大幅提高打劫NPC获得金钱。

2. 提高打劫玩家的体力消耗,并降低打劫玩家可获得收益的百分比。



2012年07月30日更新

1. 由原来的坐牢没收武器调整为坐牢有10%几率丢失武器。

2. 更新各项数值。



2009年11月06日更新

1. 黑道生涯由2.5版升级至3.0版,增加合伙打劫功能,NPC打劫成功率在一定范围内呈动态变化,增加头衔,模版更新。

2. 适当降低所有NPC的打劫困难度,同时根据体力与困难度综合设置获得金钱,并降低坐牢/住院时间与提前出狱/出院缴纳金钱。

3. 调整武器的数值与价格,并增加两种武器。

4. 大幅降低体力增长速度,由原有的每分钟增加1点改为每20分钟增加1点。

5. 增加打劫会员消耗体力与坐牢时间、罚金,打劫会员间隔时间由10秒改为60秒,打劫NPC间隔时间仍为10秒不变。

6. 降低越狱与劫狱成功率。

7. 对部分图片予以更换,更加符合仙剑风格。

由于在更新过程中出现了一些问题,导致黑道生涯声望数据丢失,因此根据打劫次数与打劫金钱综合情况对黑道生涯声望进行重新设置,望大家能够谅解。

BlackFeather 发表于 2012-7-31 07:51:40

消耗体力都调整了这是闹哪出啊

残阳泪珀 发表于 2012-7-31 10:04:54

回复 2# Emiya


    平衡性设置

BlackFeather 发表于 2012-7-31 10:57:59

回复 3# 残阳泪珀


    花了20体力才2块……这TMD也算平衡啊?

残阳泪珀 发表于 2012-7-31 11:08:38

回复 4# Emiya


    当然 你先去搞懂什么叫平衡再说

御剑天河 发表于 2012-7-31 13:40:09

本帖最后由 御剑天河 于 2012-7-31 13:43 编辑

平衡   无敌了.......              花20体力还扣了5快

说谜 发表于 2012-7-31 13:50:21

好久没玩黑道了~
表示更新无鸭梨~~~

残阳泪珀 发表于 2012-7-31 13:56:23

回复 6# 御剑天河


    之前的版本 如果你有足够的耐心 每天可以获得200以上的收益 这与论坛获得的金钱相比差别过大 同时 最简单的boss的收益期望也大于最难的boss 这版在插件本身内是相对平衡的 但是可能与论坛的金币产出来讲还有一定的问题 我会根据实际情况再调整

BlackFeather 发表于 2012-7-31 13:59:29

回复 8# 残阳泪珀


    200以上?我都没觉得……

御剑天河 发表于 2012-7-31 14:04:32

回复 9# Emiya


    残阳多打了一个0  真是太粗心了~~{:5_132:}
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