诸葛津川 发表于 2010-8-25 21:05:04

不用公共事件,不用开关,能否做出以下几个东西?

NO。1:和某人对话或走到某地时,从附近窜出数个人(常用作当街打劫剧情……)
方法:提前在那里设个空事件,然后到了该出来的时候,直接改变那个事件的角色图片……这样一个活生生的NPC出现在你眼前!
NO。2:合成物品。(多变一)
这个东西康莫顾同志给我讲过如何做,但我脑子不咋地,还是不会,故琢磨出来这个方法……
方法:事件分歧套事件分歧,有A的场合有B,有B的场合有C……最后当需要的东西都有以后就减去以上物品,获得合成物……这个适于东西不多时,否则很麻烦……稍不注意就弄错……
NO。3:开箱子后箱子打开,再点确定键出现“已经空了字样……”
方法:获得了东西后设事件分歧(前提条件是箱子里装的不是大宗货,最好是事件物品,否则……),有获得物的场合图片改为开着盖的箱子,然后提示“已经空了”……
NO。4:尸体边确定键变成其他尸体的问题……
方法:康莫顾同志提出的方法--把尸体图片设到地图元件里……没试过……

最爱南宫煌 发表于 2010-8-25 21:31:52

首先,来人,帖子移动到“RM提问区”
然后我依次回答:
1、可以,首先你要在那个出现的人出现的位置上新建一个事件,然后事件命令页第二页左边这一列“设置移动路线”,里面有个“更改角色图片”,把目标定位你要出现的事件,可以用这个实现。
2、可以,有个脚本可以实现。
3、可以,不过这个要用的是独立开关(注意是独立开关,不是开关),在事件的第一事件页做好得到物品,然后时间命令页第一页右边这一列有个“独立开关操作”,把开关A打开,然后新建一个事件页,条件是当独立开关A打开时出现,内容是显示文章。
4、可以,在事件页左下方勾选“固定朝向”即可。
以上。

康莫顾 发表于 2010-8-25 21:53:03

南宫,呵呵,你说的一切,他都不会用···

最爱南宫煌 发表于 2010-8-25 22:11:13

除了2,我觉得我说的很详细了啊- -

残阳泪珀 发表于 2010-8-25 22:28:32

回复 2# 最爱南宫煌


人家本身有答案 当然是教学区的东西了……

玄小北 发表于 2010-8-25 23:18:36

我觉得虽然这样很简单
但是很麻烦
多琢磨琢磨脚本就可以很简单的说

最爱南宫煌 发表于 2010-8-26 09:56:41

- -不过,有几个楼主说的我自己认为比较麻烦- -

诸葛津川 发表于 2010-8-26 10:49:58

咳咳……一好像就是我的那个方法……四也好说,现在明白了……关于三吗……自己研究研究……
至于二,提到脚本,那就暂时撂一边吧……

最爱南宫煌 发表于 2010-8-26 11:31:38

回复 8# 诸葛津川

我有那个脚本,你要不?

诸葛津川 发表于 2010-8-26 18:05:13

回复 9# 最爱南宫煌
给我也不会用……
再说了,我有一个伟大的志向,那就是不受他人之脚本!不做伸手党!
当然,如果给点好处的话,我可以尝试这抛弃志向……嘿嘿……
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