修改系统选项名称
本帖最后由 bzzdhm 于 2010-2-6 17:51 编辑标题菜单、目录里的选项中,如果你想更改(例如将“继续”改为“旧的回忆”)该怎么办呢?
先了解选单的结构:
s1 =
s2 =
s3 =
@command_window = Window_Command.new(192, )
@command_window.back_opacity = 160
@command_window.x = 320 - @command_window.width / 2
@command_window.y = 288
前面三行(或多行),是定义各个选项(选项名称用“”包住)
第四行,定义实际出现的内容
最后两行,定义位置
原话:
s1 = "新游戏"
s2 = "继续"
s3 = "退出"
@command_window = Window_Command.new(192, )
@command_window.back_opacity = 160
@command_window.x = 320 - @command_window.width / 2
@command_window.y = 288
要改为仙剑版的话:
s1 = "新的故事"
s2 = "旧的回忆"
s3 = "离开游戏"
@command_window = Window_Command.new(192, )
@command_window.back_opacity = 160
@command_window.x = 320 - @command_window.width / 2
@command_window.y = 288
附:中式的游戏直接用“图片标题菜单就行”
哎!别扔臭鸡蛋! 下次稍微发点有技术含量的 这个是看明白了= = 要改宽度:
s1 = "新的故事"
s2 = "旧的回忆"
s3 = "离开游戏"
@command_window = Window_Command.new(192, )
@command_window.back_opacity = 200(有多少像素宽?!)
@command_window.x = 320 - @command_window.width / 2
@command_window.y = 288
你没事吧back_opacity 是背景透明度Window_Command.new(192, )
修改其中的192才是宽度吧 -0-还是名家出手就清楚有没有= = 这个我是蒙的 估计到了~毕竟都不是专业 RGSS本非专业…… - -我在这方面属于无业 谢了我拿去看看能用么=。=
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