BlackFeather 发表于 2010-4-4 18:33:13

价格变动(打折)

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# ▼▲▼ XRXS36. ショップ・変動相場 ▼▲▼
# by 和希成纳 、桜雅在土

# 翻译:柳柳

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# ■ Interpreter
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class Interpreter
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ◇ 更改物品价格百分比
  #--------------------------------------------------------------------------
  def command_物品定价(id, percent)
    $data_items.quotation_percent = percent
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ◇ 更改武器价格百分比
  #--------------------------------------------------------------------------
  def command_武器定价(id, percent)
    $data_weapons.quotation_percent = percent
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ◇ 更改防具价格百分比
  #--------------------------------------------------------------------------
  def command_防具定价(id, percent)
    $data_armors.quotation_percent = percent
  end
end

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module RPG
  #============================================================================
  # ■ RPG::Item
  #============================================================================
  class Item
    attr_accessor :quotation_percent
    #--------------------------------------------------------------------------
    # ● 数值更改
    #--------------------------------------------------------------------------
    def price
      # 如果百分比未定义,则返回原价格
      @quotation_percent = 100 if @quotation_percent.nil?
      # 返回价格
      return @price * @quotation_percent / 100
    end
  end
  #============================================================================
  # ■ RPG::Weapon
  #============================================================================
  class Weapon
    attr_accessor :quotation_percent
    #--------------------------------------------------------------------------
    # ● 数值更改
    #--------------------------------------------------------------------------
    def price
      # 如果百分比未定义,则返回原价格
      @quotation_percent = 100 if @quotation_percent.nil?
      # 返回价格
      return @price * @quotation_percent / 100
    end
  end
  #============================================================================
  # ■ RPG::Armor
  #============================================================================
  class Armor
    attr_accessor :quotation_percent
    #--------------------------------------------------------------------------
    # ● 値段
    #--------------------------------------------------------------------------
    def price
      # 如果百分比未定义,则返回原价格
      @quotation_percent = 100 if @quotation_percent.nil?
      # 返回价格
      return @price * @quotation_percent / 100
    end
  end
end
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使用方法:
改物品价格:(括号里的90换成百分比,for i in后面为改变的)
for i in 1...133
command_物品定价(i,90)
end

武器防具的就把“物品”改为“武器”或“防具”

最爱南宫煌 发表于 2010-4-4 18:40:53

这个怎么启动?开那个开关还是触动哪个脚本?还是脚本自动执行?那直接把价格调便宜就好了不是吗?

BlackFeather 发表于 2010-4-4 18:57:50

是中途改(讲价,贬值之类)

使用方法:
改物品价格:(括号里的90换成百分比,for i in后面为改变的东西的ID)
for i in 1...133
command_物品定价(i,90)
end

武器防具的就把“物品”改为“武器”或“防具”

最爱南宫煌 发表于 2010-4-5 19:40:47

明白,那怎么恢复原价?

BlackFeather 发表于 2010-4-9 18:16:04

90改为100……

最爱南宫煌 发表于 2010-4-9 18:34:52

哦,那个90或100是百分比啊,原来没看到……
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