仙剑之十里坡

标题: 仙5面市恐遥遥无期 [打印本页]

作者: 七千    时间: 2010-6-26 23:06
标题: 仙5面市恐遥遥无期
去年的9月13日,《仙剑奇侠传》研发方——上海软星对外宣布与北京软星研发合并,现有游戏的开发和维护由合并后的北京软星承接。 实际上海软星一直是北京软星的一个下属制作团队,这样的合并也不算突然,但是在《仙剑奇侠传四》一周内销量达到20万套这样的成绩之后,就有些令人奇怪了。

  随着上软的解散,仙剑的辉煌似乎眼看就要走到尽头,难道说这款属于中国人的跨世纪经典游戏也要步魔法门等产品的后尘吗?无数的仙剑迷在迷惘中……

  据北京软星的说法,上软并入北软之后,将继续进行仙剑五的研发工作,不会让仙迷们失望。然而,在以张毅君为首的上软主力开发团队已经集体离职之后,已经多年来只开发《大富翁》系列为生的北京软星,还有多少开发实力让人对未来的《仙剑五》抱以期待呢?不免会让人对北软起疑!

  附图1:姚仙这个名号前几年都用在大富翁上了!

上软解散 姚壮宪也难辞其究!

  首先再来回顾下,北京软星的历史以及与上海软星的关系。

  2000年8月,大宇在北京注册了软星科技有限公司,姚壮宪觉得这是自己发展的一个机会,可以脱离总部的种种束缚限制,与张毅君来到北京,开始整个北京软星的组建发展。姚壮宪任总经理,负责所有的研发工作。张毅君任策划总监,带领策划团队。姚也由一个游戏制作人转型成为公司管理层。一年后,成立上海软星,当初成立上海软星,是北京软星的总负责人姚壮宪的主意,他将仙剑系列全权交由张毅君负责,自己则专心开发大富翁。北京软星是台湾大宇公司的全资子公司,上海软星是北京软星的分公司,主要负责开发仙剑系列,上海软星受母公司大宇的财务管制,又要听从北京软星在行政和人事上的指挥,在这个三角关系中,上软的自主权最小,但却又是任务最大,同时业绩也是最突出。

  根据台湾方面的资料显示,大宇总公司由于大陆和台湾的单机游戏市场不断萎缩,在台湾地区代理运营的《英雄》、《深邃幻想》、《超武侠大战》和《星愿》等一系列网游又均告失败,自主研发的《轩辕剑Online》一代和二代又表现欠佳,大宇在随后的几年内陷入了严重的财务危机之中。2006年,大宇的营收跌至六年来的最低点,当年的单机只有北软的《大富翁八》和DOMO的《轩辕剑五》推出,《大富翁八》业绩下滑,《轩五》的销量也不及前作的一半。已与史克威尔艾尼克斯分手的北京网星也于去年11月宣告解体,只留下5人维持局面。2006年前三个季度,大宇2000多万元的亏损主要即来自大陆网游部门的投资损失。而同期由上软相续推出的《仙剑三》、《仙剑外传问情篇》、《仙剑四》等几部单机游戏的大获成功,所带来的数千万人民币收入对北软和大宇来说,无疑是一场及时雨。以一支30人的团队,在网络游戏盛行、单机游戏生存环境日益恶劣的情况下,不但自己不亏损,反而能弥补网游部门的损失,不得不说是一个只有仙剑系列才能创造的奇迹。但这也是建立在上软开发人员牺牲个人利益回报的基础上!

  而作为北软甚至整个大宇最优秀的开发团队之一,北软长期以来又将上软置于何处?为什么不能维护好与上软之间关系?虽然这其中的种种恩怨纠葛很难几句话说清楚,局外人也无法了解全部的实情。但无可回避的是,北软和姚壮宪对张毅君团队的集体离去肯定要负有或多或少的责任!

  转型网游 北软还未交出成绩单

  从北软成立的这8年时间,我们所看到的北京软星依然是一个不缺钱但是也几乎不出产品的游戏研发公司。似乎姚在公司管理的方面远远不及游戏制作那样得心应手。日前,更有一位前北京软星的离职员工爆料,由于种种原因,北软这几年来从单机转型开发的多款网络游戏项目在进度上一直停滞不前,很多开发人员因此而离职!

  据相关资料显示,在2007年底媒体就有介绍,北软的《大富翁星球》已经研发了三年的时间,此前在2005年末该作品曾申报当年的民族网游工程并获得通过。大概会在07年第四季度确定代理消息。但半年过去了,该游戏依然杳无音信……

  08年2月,《大富翁星球》有过一次后续报道,代理商依然未定。以游戏的宣传行程来说,提前1-2个月进行宣传为正常。而到08年6月还没有消息,多半是行程延期,当然也可能项目取消。到目前为止《大富翁星球》公布的游戏实际画面近乎于无,即使外行的人也不难猜出到底是什么情况。否则以大富翁的名头,若非产品品质问题,不会没有运营商代理。

  附图2:大富翁星球的游戏宣传海报


同期报导上还有《大富翁派对》和《三国战魂传》两款游戏之名浮出水面,但《大富翁派对》明显为编辑器调试画面,并且在此之后也再没有任何音讯。而《三国战魂传》同样也是声息全无。

  按市场宣传的周期来分析,在产品放出设计画面之后,一般需要跟上相应的宣传新闻与游戏开发花絮等资料,进行二个月左右的市场预热期,之后就是紧张的代理洽谈,当谈定代理商,再根据代理商的实际情况与合理要求进行游戏的适当调整,最后交付代理商进行运营。

  而这个周期,通常不会超过4-6个月,然而,“大富翁星球”、“大富翁派对”、“三国战魂传”这三款产品,自173研发调查时昙花一现之后,再无动静。如果真的姚所介绍的,已经到了接洽运营商阶段,是不可能这样低调的,难道大富翁的名气低到无人问津的地步?恐怕不是这个原因。作为上世纪与仙剑系列同样经典的大富翁系列,怎么会没人代理?也许正如前面那位北软离职人员所言,姚壮宪没有带队开发网络游戏的经验,许多技术问题一直得不到解决,使得代理商不敢轻易涉足。

  人员资金紧张 仙剑5恐遥遥无期

  据悉,目前北京软星员工不足百人,对外宣称处于研发中的有三套游戏,加上由姚仙带队的《仙剑奇侠传五》的开发项目,这样,相当于同步开发四款产品。由此计算每款游戏开发人员平均20人。虽然有仙剑四创收的1000万资金支持,然而,平均到每个项目仅仅200多万,尤其是在《轩辕剑》与《大富翁》亏损的情况下,还有多少资金支持下去?即使将轩辕剑脱壳出手,以现在轩辕剑的惨淡市场销量,又能脱手多少资金呢?不得不让人怀疑在这样的人员与资金配备条件下,怎样才能够如期完成《仙剑五》的开发任务?

  姚壮宪在2007年12月27号在《青年周末》采访时也坦言“筹备中的《仙剑五》招聘开发人员的广告打了好几个月,一个合适的人都招不到”,并自嘲地说:“可以肯定,到2008年春节前后,依然不会有人投入到《仙剑五》项目的实际开发工作中来。”而就在短短四个月之后,即2008年4月,姚壮宪在北大发表的一次演讲上,又高调的宣称《仙剑五》项目开发进度正常。结合北软所面临的实际情况和姚之前的言论来看,关于《仙剑五》项目进度正常的说法,很可能只是一句安抚广大仙剑FANS人心的话。虽然仙剑系列并不如网游那样能赚钱,但他毕竟是华语游戏世界的一块金字招牌,“仙剑之父”在这一点上绝对不能有所闪失。所以先安抚好人心,赶快把手头的几款网游产品做完后争取卖个好价钱,再来重整团队投入到《仙剑五》的开发中去也不迟,这也是北软现在人员与资金配备条件下最合理的选择。至于《仙剑五》到底什么时候能推出,那就另说了。仙剑1到仙剑2中间都还间隔8年呢,那从仙剑4到仙剑5再等个三年五载也不算太长。

  附图3:网络上流传的仙五海报,不过是上软的!

距《仙剑奇侠传四》上市已经10个月了,在玩家还在唏嘘中国单机游戏的最后一个守护者上海软星的解散之时,北京软星要承接的不仅仅是一个名义,更是一个对仙剑系列千万支持者的交代和对整个国产单机游戏发展的延续。但是从上述种种的情况分析来看,这个答卷很可能将我们失望。也许这就是游戏开发和市场衔接的错位,也许这就是理想与现实的差距!
作者: 残阳泪珀    时间: 2010-6-26 23:12
两年前的“新闻”啊……
作者: 七千    时间: 2010-7-22 17:43
回复 2# 残阳泪珀


    我错了  我错了  我错了
  我不应该那这么早的新闻出来
作者: 喜欢懒猫的耗子    时间: 2010-7-24 04:01
楼主也不看看照片上那脸上的X样!!!装逼遭雷劈的猪!!!!!!!!!!!
作者: BlackFeather    时间: 2010-7-24 07:25
今年都说了年底出
作者: likira    时间: 2010-7-25 19:15
俺个人认为要等到明年。。。
作者: 锦鲤错愿    时间: 2010-7-26 17:58
等吧...............
作者: BlackFeather    时间: 2010-7-27 18:17
应该是今年啊
作者: 最爱南宫煌    时间: 2010-7-27 18:45
谁知道是那一年啊……
作者: BlackFeather    时间: 2010-7-27 18:49
2010,够了没
作者: 最爱南宫煌    时间: 2010-7-27 18:52
- -2012,够了。
作者: BlackFeather    时间: 2010-7-27 19:02
本来就是2010年出厂




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