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TA的每日心情  | 擦汗 2025-10-22 19:35 | 
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  签到天数: 1473 天 [LV.10]以坛为家III - 精华
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 - # 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息
 
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 - # ■ Window_Item
 
 - #------------------------------------------------------------------------------
 
 - #  物品画面、战斗画面、显示浏览物品的窗口。
 
 - #==============================================================================
 
 - class Window_Item < Window_Selectable
 
 -   #--------------------------------------------------------------------------
 
 -   # ● 刷新
 
 -   #--------------------------------------------------------------------------
 
 -   def refresh
 
 -     if self.contents != nil
 
 -       self.contents.dispose
 
 -       self.contents = nil
 
 -     end
 
 -     @data = []
 
 -     # 在战斗中以外添加武器、防具
 
 -     unless $game_temp.in_battle
 
 -       # 添加宝物
 
 -       for i in 1...$data_items.size
 
 -         if $game_party.item_number(i) > 0
 
 -             @data.push($data_items[i])
 
 -         end
 
 -       end
 
 -       for i in 1...$data_armors.size
 
 -         if $game_party.armor_number(i) > 0
 
 -           @data.push($data_armors[i])
 
 -         end
 
 -       end
 
 -     else
 
 -       for i in 1...$data_items.size
 
 -         if $game_party.item_number(i) > 0
 
 -           occasion = $data_items[i].occasion
 
 -           if occasion == 0 or occasion == 1
 
 -              @data.push($data_items[i])
 
 -           end
 
 -         end
 
 -       end
 
 -     end
 
 -     # 添加武器
 
 -     for i in 1...$data_weapons.size
 
 -       if $game_party.weapon_number(i) > 0
 
 -         @data.push($data_weapons[i])
 
 -       end
 
 -     end    
 
 -     # 如果项目数不是 0 就生成位图、重新描绘全部项目
 
 -     @item_max = @data.size
 
 -     if @item_max > 0
 
 -       self.contents = Bitmap.new(width - 32, row_max * 32)
 
 -       for i in 0...@item_max
 
 -         draw_item(i)
 
 -       end
 
 -     end
 
 -   end
 
 - end
 
 
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