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仙剑之十里坡

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[心得] 小评《汉之云》

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    发表于 2018-1-29 22:15:20 |只看该作者 |倒序浏览
    本帖最后由 南瓜煌煌 于 2018-1-29 22:22 编辑

    昨天半夜通了《汉之云》,简单随便说几句。
    说实话,《汉之云》的剧情确实是我玩过的轩辕剑系列中比较经典的,相比之下,《云和山的彼端》剧情前半段写的很好,到结局部分就有点崩了;《苍之涛》脑洞开的很大,但是却没有给我带来像《汉之云》这么震撼的感觉,可能是因为《苍之涛》我之前被剧透过,早就知道结局肯定是恒远之杀了小车子,而《汉之云》虽然我也听说过一些剧情,但是相对剧透较少吧。
    《汉之云》的故事走到最后既在意料之外,反倒又在情理之中,说实话让我十分意外,也许这种让玩家抓不到套路、猜不到结局的故事就是好故事吧?
    尽管如此,我还是想对《汉之云》小小的评价一番。
    【以下涉及到剧透】,不过是老游戏了,可能很多剧情大家都听说过了。另外,我知道轩五还有一部《云之遥》,应该和《汉之云》衔接比较紧密,由于我没玩过《云之遥》,所以只从《汉之云》角度来评价。


    首先先说《汉之云》的角色设定吧。
    说实话,从数量上讲,个人感觉《汉之云》的角色有点过多了,导致大量龙套的出现。从RPG的角度来说,与主角相关的剧情核心人物一般就那几个,然后在剧情中轮流推动故事发展就足够了。然而在《汉之云》中,一开始先来了一组【飞羽十杰】,十个人。但是剧情根本用不到这么多核心人物,以至于十个人中将近一半的龙套。
    飞之部除了后来调走的端蒙和尚章,其他人基本全打酱油。游兆最开始在羽之部的时候还很活跃,从调到飞之部后一直到结局,在主线中好像一共就说了四五句台词,然后就挂了。飞之部谁进谁龙套啊……
    祝犁在剧情前期参与了一下,说了不到十句台词,然后就不知道哪去了,结局都没交代他。
    这里我特别要说一句商横,这货从头到尾好像就在最开始人物介绍的时候说了两句话,再后来就是在快结尾的时候挂了,中间什么情节都没有。
    我都有点怀疑这种龙套唯一的用处是不是就是给飞羽凑够十个人,方便分配古天干作为代号,显得比较酷?
    羽之部也不是一个酱油都没有,徒维作为一个故事线中80%时间都在队伍里的主角团成员,从头到尾台词居然没超过三十句。仅有的台词中还有大量的重复,基本可以用“焉逢大人,您好!”“谢谢您,焉逢大人。”“焉逢大人,多闻使让您过去一趟。”“没有,焉逢大人。”四句话概括徒维的全部台词,有关于徒维的唯一情节,就是在黄衣尊者的环境中未受影响,从而救了羽之部一众。
    当然了,在结局中揭露了徒维本身就是个横艾幻化出的假人,也不能要求人家假人太善于言辞是吧?
    那么问题来了,我就很奇怪横艾为什么要幻化出这么一个假人混进飞羽呢?有什么用呢?徒维存在的意义是什么?难道就是为了给主角提供是一个长期医生么?还是说横艾一开始就知道旅程中要经历黄衣尊者幻境一劫,早早安排一个假人做准备?故事中完全没交代,也没有可以猜测的线索。
    飞羽四使中的广目使也是个酱油,他以“广目使”身份出现就只有一次,加上以真实身份(费祎)出现的场合,一共才三次而已,而且在剧情中重量不大,仿佛有没有他剧情都不会有太大的变化。
    与汉朝飞羽对应的大魏铜雀尊者感觉也是一样的套路,虽然听上去人数众多,但是好像除了紫衣尊者、赤衣尊者、白衣尊者外,其他人都是就在故事中打了一两次酱油就没了,甚至对话当中提到的金衣尊者和银衣尊者,到最后也没出现。(后来我百度了一下,仿佛是《云之遥》的主角)
    还有一个在故事中亮了两次相、说了一句话的艾儿,我实在是不明白安排如此多的龙套是何目的。


    说完人物数量,稍微说一下人物塑造。
    《汉之云》对主要人物的性格和形象的塑造可以说是比较生动了,焉逢关心黎明百姓、强梧对丞相忠心耿耿、游兆急于立功、尚章担心姐姐、端蒙想要报仇等等等等,从角色的故事、台词当中都可以比较明显的表现出来,也容易让人接受。
    不过在情感方面的描写就比较隐晦了,《汉之云》中的情感描写似乎都是从其他角色的对白当中得知,而男女双方之间表达情感的桥段较少。
    比如横艾揭穿尚章喜欢耶亚希,尚章就承认了,尽管在之前的剧情中完全没有这种情感的体现,然而横艾一说尚章喜欢,尚章就真喜欢,这什么鬼?横艾是编剧吗?还有耶亚希对焉逢一见钟情,若非孙尚香对耶亚希说了一句“自己的幸福要靠自己去争取”,全凭之前两人之间的互动,完全感觉不到耶亚希对焉逢的感情。再就是端蒙与昭阳相恋的事,好像只在前期剧情提过一次,之后完全没什么体现,然后昭阳就挂了,二人最后深情了一小段。
    总之,《汉之云》中的感情线描写感觉真是不大很清楚。就连朝云和暮云之间的兄弟感情,都没怎么描写,也可能是他们从小失散还来不及有兄弟感情吧?所以他俩的姐姐到底还在人世不?

    在剧情上,总让我觉得有一点小BUG,比如说焉逢救了端蒙后,昭阳应该是再也没有见过端蒙或者不知道这事的,然而在她俩之后第一次见面,昭阳第一句话说的居然不是“你怎么还活着?”而是直接轻易接受了这个设定。
    在横艾假扮洛神跳舞的动画中,结尾明显有一个男声说“咦,紫衣尊者为什么会在这里?”,可能是焉逢或者强梧,但回到游戏剧情又完全不提这回事。也许是先做好了动画后来故事有所改动?
    故事当中很多我到最后都无法理解的剧情,比如横艾为什么要向洛阳传情报?是向妹妹赤衣尊者传吗?这是姐妹约定中的内容吗?为什么赤衣尊者没传来过情报?还有白衣尊者为何最后开始这么坚定的保护诸葛亮?如果只是说为了向徐庶赎罪,我觉得这么一句话的描写很难让我信服啊。
    其实我不是很喜欢这次《汉之云》采用的这种先留伏笔,再让你猜谁是“奸细”的这种类似无间道的剧情模式,可能因为我是个玻璃心吧,虽然我很享受猜谜的过程。诸葛亮说羽之部有他安排的自己人,到时候会做出相应的举动,我就开始怀疑这个“奸细”不是强梧就是横艾,但是想到横艾之前说是向洛阳传情报,所以当时认为“奸细”是强梧;后来强梧开始设计诱捕焉逢,并且揭露诸葛亮对强梧父亲有恩等背景,我就以为诸葛亮暗中命令强梧除掉刺客;到结局才知道原来“奸细”真的是横艾。
    对于飞羽四使身份的猜测也挺有意思,本来我以为四使是游戏的虚构人物,但是广目使在战场一直没出现过,在洛阳才有第一次也是唯一一次亮相,所以我开始怀疑广目使是第四次北伐不在前线的某位文官,多闻使和增长使可能就是前线某位武将吧。
    不过这次的剧情中心思想确实很引人深思,关于“大义”和“苍生”到底选择何者的问题,虽然放在现在,在我们这些平民中讨论会感觉比较玄,但在三国那些战乱年代可能确实比较值得思考。


    《汉之云》游戏后期,开始重复使用北原和观星台两个迷宫地图,这让我很不能理解。特别是观星台这个地图,又长怪又多,路上还没什么剧情。这个时候剧情已经进入高潮部分,在这里用这种又臭又长的地图卡着玩家,而且还要跑好几遍,实在让人很不爽。此时路上的BOSS仿佛成了蜀汉武将展示,张翼、廖化、姜维等人排着队让玩家挑战,拖时间。就好像让玩家饿着,一直吊着他不给他吃饭(看剧情)一样。


    在操作方面,《汉之云》游戏锁定视角,我明白锁定视角可能可以减少一定场景搭建的工作量,而且减少一些建模BUG,但是我不明白为什么锁定视角之后还要把一些宝箱和隐藏物品放到视觉死角里?虽然相比《苍之涛》视角直接变动来说《汉之云》增加了一个镜头转动的过程,感觉自然很多,不过我好像还是比较喜欢《五前》和《仙六》那种自由视角。
    《汉之云》对动画和重要剧情进行了配音,不过这个配音感觉稍微有点浮夸……特别是耶亚希……可能是因为台湾腔听不惯的缘故?我也知道毕竟是十多年前的作品了,配音不可能跟现在《仙六》的光合积木相比,可是我记得《汉之云》上市的时候,台湾宇峻奥汀的《幻想三国志4》也是同期上市,《幻三4》同样是一款动画与重要剧情配音的作品,配音质量就自然很多,也让人舒服很多。


    对于《汉之云》的结局的叙述,说实话我不是特别喜欢,虽然故事情节非常棒,但是表现的方式有点别扭。先是横艾对老年的朝云将所有秘密和盘托出,这个时候已经结局了啊喂,有故事不是应该穿插在之前的情节里一步一步逐步揭露比较好吗?一股脑全部放在结局讲是什么鬼……
    还有与《一剑凌云山海情》结局的衔接部分,青龙尊者(夏柔)对耶亚希说:“我来告诉你发生了什么吧”,然后镜头就开始转……我什么都没听到,耶亚希就听完了,这什么鬼?于是我只好去百度【朝云在山海界发生了什么】才知道这里衔接了其他作品。个人感觉如果夏柔在这里能简单概括一下更好,哪怕是说一句【轩辕剑为了帮助我们山海界封印天女,牺牲了自己】,也比啥都不说转镜头来的好吧?毕竟虽然《汉之云》是《一剑凌云山海情》的外传,但是很多玩家是没玩过《一剑凌云山海情》的啊。


    最后,吐槽一下去年拍成的《汉之云》电视剧,刚才去看了一眼第一集,看了十五分钟就关了,这改的什么鬼??
    打了好久,终于打完了。

    对了,上两张图:


    看到这个画面的时候,我第一个反应——哇塞!卡卡西出现了诶!雷切~!!


    这个真的好像奥特光波啊有木有??
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    发表于 2018-2-1 00:31:03 |只看该作者
    可以说,以前什么都记得很清楚,但我就是失忆了。大概我的情感都留在了云之遥。但是云之遥讲了什么我也忘干净了。感觉我很肤浅,以前玩游戏最大的感觉就是。他是好人,他是坏人。但没有绝对的对错,都是阵营惹得错。唯一的记忆就是我女神爱的是诸葛,我野鸭停不下来的眼泪。我自己也不知道自己打了什么字想表达什么。凑个字数吧,看起来不会零回复尴尬。
    咦?這艾迪好面生啊!
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    发表于 2018-2-1 01:46:29 |只看该作者
    总有人只签到不回帖我也很尴尬啊

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    落落苏  破网签到随缘。  发表于 2018-2-2 15:25
    于是饮酒乐甚,扣舷而歌之。歌曰:“桂棹兮兰桨,击空明兮溯流光。残阳阳兮是羊羊,吾乃最爱南宫煌。”
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    发表于 2018-2-1 09:28:40 |只看该作者
    感觉现在玩单机没有慢慢看剧情的心。总想跳过刷怪升级。
    似乎我一直是个追求升级快感没性子看剧情的人~感觉要学着看剧情了,不然丧失了一大部分游戏乐趣。
    谁敢比我胖~!!!
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    发表于 2018-2-3 08:31:47 |只看该作者
    说谜 发表于 2018-2-1 09:28
    感觉现在玩单机没有慢慢看剧情的心。总想跳过刷怪升级。
    似乎我一直是个追求升级快感没性子看剧情的人~感觉 ...

    也有人就想跳过刷小怪只想看剧情打BOSS的
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    发表于 2018-2-4 23:45:14 |只看该作者
    BlackFeather 发表于 2018-2-3 08:31
    也有人就想跳过刷小怪只想看剧情打BOSS的

    剧情党开着修改器
    不过我倒是一步一步打的,真费劲。。。
    少年不识江湖路,行一步莫问去处,何处光风霁月,何处是归途。
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    发表于 2018-2-5 08:27:30 |只看该作者
    南瓜煌煌 发表于 2018-2-4 23:45
    剧情党开着修改器
    不过我倒是一步一步打的,真费劲。。。

    感觉各有各的乐趣吧~纯看剧情有时候觉得太狗血没意思,一直刷怪跑迷宫又会厌倦。
    这也许是劳逸结合这个词存在的必要性吧=。=
    谁敢比我胖~!!!
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    发表于 2018-2-6 13:54:03 |只看该作者
    南瓜煌煌 发表于 2018-2-4 23:45
    剧情党开着修改器
    不过我倒是一步一步打的,真费劲。。。

    想跳过小怪并不见得是因为剧情党

    想跳过小怪主要原因还是小怪战做的不好,就是无脑放几个群攻技能完事,太无聊

    虽然BOSS战也不见得多有趣
    夜空の星に 捧げた願いの
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    发表于 2018-2-8 14:21:16 |只看该作者
    BlackFeather 发表于 2018-2-6 13:54
    想跳过小怪并不见得是因为剧情党

    想跳过小怪主要原因还是小怪战做的不好,就是无脑放几个群攻技能完事 ...

    虽然BOSS战也不见得多有趣
    少年不识江湖路,行一步莫问去处,何处光风霁月,何处是归途。
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    发表于 2018-2-9 10:35:29 |只看该作者
    所以你们两个的剧本就是对游戏无感了?
    谁敢比我胖~!!!
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