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仙剑之十里坡

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仙剑之父:《仙剑奇侠传6》将更换新引擎

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    发表于 2012-8-29 18:28:10 |只看该作者 |倒序浏览
    姚壮宪在出席某线下交流活动时透露《仙剑奇侠传五:前传》明年初将正式开发完毕,不过他没有透露具体的上市时间,而《仙剑奇侠传六》计划采取新引擎开发,不过目前还没有开始开发。


    姚壮宪称,公司将《仙剑奇侠传五》的销售收入全部投入到了《仙剑奇侠传五前传》的制作,因此前传增加了十几位开发人员,且对美术,三维建模的投入和要求相比仙剑前五部作品都有所提升。此外,《剑奇侠传五前传》大大增加了支线剧情规模,因此剧情总长度会有很大的提升。
    姚壮宪还露《仙剑奇侠传六》目前还没有开发,不过软星科技总计划《仙剑奇侠传六》将会更换引擎,一以期获得更好的游戏品质。
    《仙剑奇侠传五:前传》是《仙剑奇侠传》系列第七部作品,是由大宇资讯旗下软星科技(北京)有限公司所制作的一款PC中文角色扮演游戏。游戏主题为“牵绊”,剧情年代定为《仙剑奇侠传五》故事前20年,《仙剑奇侠传》初代18年后、《仙剑奇侠传二》10年后。
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    发表于 2012-8-29 18:54:41 |只看该作者
    我记得姚仙接受采访的时候还说了仙五的销量最后是110万套 虽然没有达到预期 但也是成绩斐然了(只是不知道豪华版卖了多少套 这水分有多少)
    至于新引擎 其实我不建议使用虚幻三 unity3的表现力并不比unreal3差多少 学习成本却低不少 看后续的开发作品 个人对unity4的期待程度也比unreal4大(虽然我更喜欢ce3) 当然了 最终游戏的好坏不完全取决于引擎 还是希望仙剑加油吧

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    发表于 2012-8-29 18:57:27 |只看该作者
    回复 2# 残阳泪珀


        我就希望企划的脑子超频
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    发表于 2012-8-29 19:01:28 |只看该作者
    我是在想仙5前传的配置要求会不会很厉害,我现在这台机子开始老化了...不知跑不跑得起..

           
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    发表于 2012-8-29 19:06:14 |只看该作者
    回复 4# 文无缺


        应该不会太高……
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    发表于 2012-8-30 21:14:33 |只看该作者
    姚仙如果仙剑五前传赚不到钱岂不是我们再也看不到虚幻3了...

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    BlackFeather  看不到又不会做不了  发表于 2012-8-31 12:10
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    发表于 2012-8-30 21:15:35 |只看该作者
    回复 2# 残阳泪珀


        寒霜也可以试试
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    发表于 2012-8-30 22:10:06 |只看该作者
    回复 7# 雾都弦歌


        寒霜2和UE3的表现整体来讲差不多 从易用的角度来讲寒霜可能表现更好 但从优化的角度来讲更倾向于Unity和IW
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    回复 8# 残阳泪珀


        高深莫测的引擎,我是不知道这些....

           
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    发表于 2012-8-30 22:16:17 |只看该作者
    回复 9# 文无缺


        寒霜的数据我是参考网上的评价 没有看到实际效果 CE3目前是最强引擎毫无疑问 已有显卡杀手的称号 IW我觉得优化的是不错的 unity3D我还没有见到实际效果 但是从其他人的反馈和宣传上来看 在部分市场上可以和ue一拼
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