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仙剑之十里坡

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【毛兽和曾哥】的仙剑奇侠传5音乐制作感言!!!!!!

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    单身中……
    帮我摆脱单身吧
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    发表于 2011-5-20 19:51:56 |只看该作者 |倒序浏览
    姓名:吴欣睿
    学历:淡江大学 日文系
    部门:大宇信息产品研发处 音乐音效课
    职称:音乐制作
    作品:《轩辕剑三》《轩辕剑四》
    《轩辕剑五》配乐+共同编剧
    《天之痕》《苍之涛》《汉之云》
    《云之遥》配乐+编剧
    《阿猫阿狗》《阿猫阿狗2》配乐
    《仙剑奇侠传》系列、《轩辕剑online》系列配乐等






    《仙剑五》音乐制作感言
    很高兴这次能参与《仙剑奇侠传五》的配乐制作。在网游称霸、单机生存日益艰困的今日,看到姚仙和北软的制作团队还能一本初衷、排除万难,非常认真地制作出一部剧情跌宕起伏的单机游戏,实在令人非常感动与佩服。
    和网络RPG游戏相比,替单机游戏配乐的过程其实更有趣得多。为什么呢?因为单机RPG会有自己完整的独立剧情,以及性格鲜明的男女主角、众多配角,因此在创作配乐时,会觉得自己彷佛在为一部电影或卡通动画配乐,能有更深的融入感。这一次《仙剑五》还有不少生动的CG过场动画,大多数的动画配乐都是特别量身订作,并设法融入相关人物主题,一路写来让人写得十分开心。
    这次每一位男女主角,也都有自己的人物主题旋律。个人印象最深的曲子,是小蛮的人物主题〈情蛊〉。因为过去从未写过如此苗疆色彩的音乐,因此说起来也算一大挑战。小蛮这个角色性格鲜活,令人十分喜爱,因此她的人物主题当初投入了不少心力,希望玩家届时也会喜欢 ^_^


    姓名:曾志豪
    1973年生,自幼好漫画涂鸦,凡课本书包桌椅皆是作品,还自制漫画在校兜售,青春期时接触西洋歌曲为启蒙,始沉沦于绚烂璀璨的音乐世界。从流行音乐,到摇滚爵士,除古典音乐之外几乎无一不听。大学时期首度尝试MIDI计算机音乐,自此结下不解之缘,退伍后以此为业。育有一妻二子。
    兴趣:
    篮球,电玩(其实只玩NBA 2K系列),音乐
    对我影响最深的音乐人:
    Prince,ѕtevie Wonder,Jamiroquai






    仙五音乐创作杂感
    2010年中旬展开仙剑五的配乐工作,到目前即将完工,想不到时光飞逝,一转眼已近另一个寒暑。
    回想去年此时,我们才在赶兰茵篇的音乐,没想到现在,另外一把剑又快要问世了。如此盛况,彷佛回到妈妈的怀抱,是何等的幸福,何等的快乐~照这样算,2012年,是不是又轮到另一把剑出鞘了呢?我们也和玩家一样期待着。
    回到正题,这次仙剑五的音乐,照例由我和吴欣睿一同搭档,不过少了以往的musit团队协力,负担全落在我们自己身上。更甚如此,还从以往的协力伙伴,变成了竞争对手,让我们从一开始便备感压力,除了和外界比较的压力之外,同时也得和自己比较。仙剑的音乐一向备受肯定,我们希望仙五也不例外。常被问到,仙剑的音乐和轩辕剑有什么不同?我想,这一次恰好是距离这个问题最近的一刻。仙剑比起轩辕剑,多了几分仙灵之气,也更抒情一些,中国风更浓厚一些,并且严格来讲,甚至可以说限制更多一些。要突破这些包袱,却又少了musit团队的润色,让我们这次在风格的设计上耗费苦心。
    仙剑的音乐和轩辕剑的有何不同,在这次的过程中,一再的冲击我们的脑波。
    现在,成果即将一一展现,能否对得起仙剑的招牌与玩家的期待,我们也引颈期盼。
    说说音乐的内容吧,仙剑五的游戏配乐部份,共约60几首,战斗音乐依然由我负责,共12首,大概是历年最多的一次吧。其他曲目的分配,我们刻意打乱各自擅长的风格,希望可以激励出更多火花。此外,我们将改编的概念从轩辕剑带入了仙五,以往仙剑音乐的主题变奏都只限一首,这一次主旋律与改编则呈现百花齐放的状态;另外,另外也包含了一些前代音乐的改编。
    除了配乐,这次我们一共创作了4首歌曲,其中一首便是目前已经公布的《命起涟漪-少年情》,这一次,歌曲和游戏紧密结合,这4首歌曲都是游戏音乐的改编,当然也都是我们自己的创作。
    歌手的合作,我们很荣幸找到了一位才华洋溢的女生,不但歌唱的好,还能写曲做音乐,实在是后生可畏,令人再一次赞叹造物主的神奇。关于制作过程,基本上就是不断的沟通,确认和埋首创作,并没有什么特别之事值得一书。
    其实,能为仙剑操刀,本身就是一件令人雀跃的事。现在的PC游戏生态已不可同日而语,在线游戏称霸市场,ios或sns平台崛起,结果就是,音乐变得越来越式微。当音乐的价值变得越低,对他的投资也就相对缩减,然后产出的质量也越低,形成一种恶性循环。很庆幸,公司到现在依然保有一贯的坚持。
    做单机RPG的配乐,我们知道,至少对大部份的玩家而言,在游戏过程中,配乐将扮演着影响游戏感受举足轻重的元素之一。这一点,对我们配乐人来说就是一种幸福。我们不奢求这样的幸福可以维持多久,只求每一次的幸福,都能够好好的把握,并且将这份幸福,传递到玩家手中。
    最后,感谢姚仙和整个仙剑五团队对我们的包容与支持,希望我们可以一同共创佳绩。

    http://tieba.baidu.com/f?kz=1082356452
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    发表于 2011-5-20 20:12:18 |只看该作者
    希望好听~~更希望好看
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